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Plato Magazine - Consulter le sujet - Plato 52
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Plato 52 
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Inscrit le : Dim Juin 20, 2010 05
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Message Re: Plato 52
Merci pour les commentaires, certains étant assez vrai d'ailleurs (Targi, l'interview ludothécaire; les légendes). Les légendes devraient être partiellement résolues dans le prochain (février) numéro normalement. L'histoire de la notation, vous savez moi je serais favorable à ce qu'il n'y en ait pas du tout, donc j'ai tendance à ne pas y accorder plus d'importance que ça. Mais quand même, la note me semble cohérente avec le propos. La relative originalité, l'aspect semi-collaboratif franchement réussi, la volonté de (re)mettre l'interactivité au centre, la qualité du matériel, en font quand même un jeu qui sort du lot. On vit quand même dans une époque qui produit de belles choses avec une belle régularité.


Dim Jan 20, 2013 11
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Message Re: Plato 52

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Dim Jan 20, 2013 13
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Message Re: Plato 52
En ce concerne Colorpop je le trouve vraiment addictif, ergonomique, coloré ... enfin je ne vais pas refaire l'article… :wink:
Pour ce qui est de la note, c’est le ressenti du chroniqueur, et sur base de celle-ci et des commentaires se trouvant dans la chronique, le lecteur se fera lui-même sa propre opinion, Je trouve qu’il tranche vraiment dans sa catégorie et amène un peu de fraicheur dans le genre ; pour moi c’est 5/5. Et le coté jeu vidéo ne pas dérangé du tout, comme quoi…
Toutes les personnes avec qui je l’ai testé, l’on pour une grande majorité acheté la semaine même.

J’y ai joué de nombreuses parties, où à quatre et cinq joueurs on y jouait attablé comme de coutume (face à face par deux-deux/deux-trois), le joueur dont c’était le tour plaçant le jeu en bout de table de son coté pendant qu’il réfléchisait, permettant aux trois autres joueurs d’y jeter un œil en attendant le leur. Pas de soucis donc, enfin pour nous…

J’ai également enchainé les parties sur le site de Gigamic à outrance, où je me suis acharné pour finir les défis solo jusqu’au niveau 5. De par les 2 liens se retrouvant dans l’article, les lecteurs pourront s’y essayer et ainsi voir s’ils sont raccord avec ce que j’en dis, même si on ne peut pas voir le regard et y aller au bluff dans ces versions.

Et c’est quoi cette réflexion que l’on retrouve sur certains forum : «c'est vraiment pénible à ranger », faut pas déconner les gars (pour reprendre ton expression :twisted: ), ça se range en un clin d’œil :wink:

Maintenant les goûts et les couleurs… tu ne trouves pas que ça mérite 5, je respecte, un avis n’est pas l’autre. Ludigaume lui met 5/5, jeux de Nim 4/5, alors que certains commentaire TT sont de 2/5… Mais perso je pense que ce jeu pourrait bien encore faire parler de lui et être nominé voir, remporter un prix ou l’autre, affaire à suivre…

Par contre tu ne risques pas d’aimer ma prochaine chronique de 3 pages sur le Monopoly avec une côte de 4/5 suivi d'un Bien débuter à … non, là je plaisante, faut pas déconner non plus :wink:


Dim Jan 20, 2013 14
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Inscrit le : Dim Avr 22, 2012 09
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Message Re: Plato 52
Pour la remarque francophonie/France je plaide coupable, et c'est effectivement une bonne chose de me le signaler vu que j'ai tendance à ne voir les choses que de mon côté de la frontière. A contrario ça me semble compliqué de vérifier certaines infos dans tous les pays francophones, comme la Suisse ou le Luxembourg...
Pas évident comme dilemme mais en tout cas intéressant. :)

Je rejoins votre avis sur certaines notes, et pour en avoir déjà parlé en interne, je trouve que le 5/5 doit être uniquement réservé aux jeux d'exception/coup de coeur du rédacteur. Sauf que de part notre système d'attribution chacun se retrouve avec des jeux qui l'attirent, d'où une certaine sur évaluation logique des notes. Si les jeux étaient attribués au hasard peut être que ce serait très différent.

D'où la pertinence de l'avis de Damien : au final, quelle valeur ont ces notes?

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Dim Jan 20, 2013 14
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Message Re: Plato 52
Merci de relever effectivement ces petits points importants concernant le risque de confusion france-francophone. Pour les légendes, on y veille pour les numéros à venir.

Quant à la note, j'aurais tendance à rejoindre l'avis de Damien. Je trouve que personnellement ça ne veut pas dire grand chose une note absolue sur un jeu (d'ailleurs comme indiqué dans la légende il s'agit bien d'une note subjective du rédacteur). L'exemple de Archipelago est intéressant à ce titre, vaut-il mieux noter un jeu original mais qui ne plaira pas à tout le monde ou un jeu plus consensuel plus sûr de faire mouche ? Je ne crois pas qu'il y ait de bonnes réponses ;) , l'important est plutôt de savoir à quoi s'attendre sur un jeu, d'où à mon sens la plus grande importantes des arguments énoncés plutôt que la note finale.

On en vient à la problématique intéressante évoqué par Leroy sur comment s'y retrouver pour les assos mais aussi les vendeurs. Je ne pense pas qu'il y ait malheureusement de solution miracle sur des grilles fixes, notamment parce que les jeux correspondent ou non à des joueurs : on le voit entre Ingalls et John que l'expérience sur Color Pop n'a pas été la même dans leur groupe. Un jeu pour un joueur. Je ne pense que la connaissance du jeu et du public a qui il est destiné reste le meilleurs repère (les vendeurs en boutiques ont encore de beaux jours devant eux :D )


Dim Jan 20, 2013 21
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Message Re: Plato 52
Hello,

Visiblement le dimanche soir est un bon moment pour avoir un maximum de réctions :-)

@ John : pour color pop c'est clair que tu seras certainement plus motivant pour ton public que moi, ça fait donc que les gens avec qui j'ai testé auront eu moins de chances d'apprécier que les tiens. L'avis d'un jeu dépendant souvent en partie (ou même fortement) de la première partie les dés sont un peu pipés (que ce soit dans un sens ou dans l'autre). Mais pour moi un jeu abstrait avec un 5/5 il doit être meilleur que ça. Par exemple cubulus ne mérite pas un 5 non plus (je ne sais plus si vous l'avez chroniqué ni ce que dans ce cas vous lui avez attribué) car à la longue c'est plutôt pénible de triturer ce cube. Si on doit tenir compte de l'originalité et de la qualité du matos il mérite pourtant son 5... dur la vie, non? Dans la catégorie récent, toujours chez le même éditeur j'ai trouvé stratopolis d'une redoutable efficacité (plateau X en bien plus faclie à prendre en main, avec des vraientes...).

Pour archipelago c'est surtout la contradiction entre la note de 5, c'est à dire la note maximale, avec les critiques de l'article qui me laisse perplexe, je n'ai pas d'autre avis car je n'y ai pas joué. 5, c'est de la balle, c'est du top jeu de j'en veux, c'est pas juste un jeu original avec du beau matos. En tout cas c'est mon sentiment et, promis, je ne vous emmerderai plus avec ça. Cela étant dit je suis tout à fait pour le maintient de ces notes, je serais vraiment très triste si elles disparaissaient. (en plus je suis certain qu'on me dirait que c'est de ma faute :-) )

La dessus, bonne semaine les amis

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Dim Jan 20, 2013 22
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Message Re: Plato 52
Bonjour,

Juste une petite remarque sur le 1/5 donné à CHATOFANT dans votre mag 52.
A la lecture de la critique, je vois immédiatement que le testeur n'a lu que les 5 première lignes, et n'a testé que la règle pour les plus petits.
Le principe de la gamme FEX est de proposer des jeux avec différents niveaux de règles.
Alors dites à votre pigiste/testeur QU'IL FASSE CORRECTEMENT SON TRAVAIL, OU QU'IL NE LE FASSE PAS!

Roberto


Mar Jan 22, 2013 18
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Message Re: Plato 52


Mar Jan 22, 2013 18
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Message Re: Plato 52


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Message Re: Plato 52
Waw, sévère le taccle de Roberto... mais avec ce genre de post j'espère que tu as un casque car tu as plus de chances de déservir ce jeu que de l'aider... en général les gens de plato font plutôt bien leur boulot (en fait plutôt même très bien), et de manière beaucoup plus indépendante que d'autres. Ca veut dire que tu vas recevoir de l'argument à mon avis.
Je suis un des premiers à donner mes critiques sur chaque numéro, mais ton post est inutilement insultant (relis-le tranquillement, tu vas voir) et tu pourrais franchement te passer des majuscules. Ici on parle et on débat, on ne crie pas.

Ingalls, indépendant.

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Mar Jan 22, 2013 19
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Message Re: Plato 52


Jeu Jan 24, 2013 22
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