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Plato Magazine :: Consulter le sujet - Plato 52
Plato Magazine
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Plato 52
https://www.platomagazine.com/forum/viewtopic.php?f=20&t=3138
Page 1 sur 2

Auteur:  Valahuir [ Ven Jan 11, 2013 00 ]
Sujet du message:  Plato 52

Bonjour à tous,

Suis-je le seul à n'avoir aucune nouvelle de ce numéro de décembre?

Merci!

Auteur:  Helene [ Ven Jan 11, 2013 07 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52


Auteur:  sjosephy [ Ven Jan 11, 2013 08 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Cela dit, en Belgique, je ne l'ai pas encore reçu.

Ça devrait arriver sous peu, j'imagine...

Auteur:  Ingalls [ Ven Jan 11, 2013 13 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Reçu aujourd'hui en Belgique :D

Auteur:  Ingalls [ Mar Jan 15, 2013 19 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Hello,

Quelques réaction (mais je n'ai pas encore fini la lecture).

Le concours :
Ce concours nous transporte quelques années en arrière, du temps du trivial poursuite :D ... je ne sais plus lequel d'entrevous m'a dit que ça me plairait, et bien il me connait bien mal. Je le trouve d'un inintérêt colossal. Pas d'énigme, pas d'enquête, pas de fun, pas de déduction, rien. Juste pour le gars qui a déjà joué à tout ces jeux (et/ou qui les possède) la possibilité de dire : j'en suis. Rien de ludique la dedans. Je me demande combien de réponses complètes vous collecterez... tout en sachant que si la réponse est "beaucoup" cela pourra toujours être parce que quelqu'un a lâché les réponses sur un autre site pour se la peter. Bref, je passe. que ceux que cela amuse s'amusent.

Le texte sur Essen :
J'ai lu la "polémique" sur TT avant l'article... et après avoir lu l'article je me suis dit que j'avais perdu mon temps en lisant tous les commentaires (en diagonale je vous rassure) sur TT tant il me semble que c'est une tempête dans un verre d'eau. J'ai plutôt apprécié l'article mais je n'ai toujours pas compris l'ampleur de la réaction. En fait Mr. Phal aurait bien mieux fait de venir poster ici, en dehors du show. Humilité quand tu nous tiens...

Archipelago :
J'ai déjà eu ce sentiment sur un autre jeux et je crois en avoir parlé ici (mais je suis fénéant et je n'ai pas cherché) : l'auteur nous parle d'un tas de problèmes, inconvénients, redites... mais tape un 5 parce que il y a truc dans ce jeu qu'il n'y a pas dans d'autres (je caricature bien entendu). Ben non, pour moi ça ne marche pas : c'est pas parce que le jeu a un truc en plus qu'il mérite un 5. Donnez l'article à lire à plusieurs personnes la prochaine fois sans donner la note et posez cette question subsidiaire : "à ton avis, quelle note le chroniqueur a-t-il mise suite à ce texte?" Vous serez peut-être surpris. Peut être pour éviter cet écueil devriez-vous rajouter une note pour l’originalité, voir une de plus pour la qualité/esthétique du matos ?

Divers :
Dans les premières pages (je n’ai pas le mag sous la mains juste là) j’ai le souvenir d’avoir lu l’association de Hippo glouttons et de jeu d’adresse… si c’était pour citer un jeu commercial il y avait le docteur maboul. Hippo gloutons est beaucoup de choses (surtout pour les nerfs des parents) mais pas un jeu d’adresse..

Voilou, à vous les studios.

C+

PS : je redis au passage que j’adore mon magazine tel qu’il est. Mon objectif est reste toujours d’essayer d’être constructif.

Auteur:  Le Roy [ Jeu Jan 17, 2013 10 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52


Auteur:  Le Roy [ Jeu Jan 17, 2013 10 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52


Auteur:  anddamien [ Jeu Jan 17, 2013 12 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

A l'origine, ça se nommait Essen vu de France. Le titre Essen, France (comme on dirait Dallas, Texas ou Poitiers, France) tendait à montrer l'abolition de la distance du fait des nouvelles technologies. Pour le reste, je suis d'accord avec toi, entre autre sur les histoires de traduction. Phal, son article était partiellement intéressant en effet.

Auteur:  Lionel [ Ven Jan 18, 2013 09 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52


Auteur:  Ingalls [ Ven Jan 18, 2013 14 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Alors si tu préfère il y avait badaboum ou pyramide d'animaux... Hyppo gloutons doit être le seul jeu d' """"habilité"""" au monde où un joueur peut gagner avec les yeux fermés :P

Auteur:  Hebus San [ Ven Jan 18, 2013 14 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Faux, il y a Baobab. Mais pour cela il faudra lire Plato 53. ;)

Auteur:  Ingalls [ Sam Jan 19, 2013 09 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Fais péter... vas-y, envoie !

Auteur:  Ingalls [ Sam Jan 19, 2013 09 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Rubrique non métiers du jeu : photographe

Voilà le genre d'article vraiment très intéressant, et qui ne sera sans doute jamais abordé sur le web d'actu ludique. Dommage que ce soit si court et surtout dommage que ce ne soit pratiquement pas illustré!!! Mais artcile qui donne envie d'en savoir, d'en voir, plus.

Auteur:  Le Roy [ Dim Jan 20, 2013 10 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52


Auteur:  Ingalls [ Dim Jan 20, 2013 11 ]
Sujet du message:  Re: Plato 52

Très intéressant l'article sur le troll ball que je ne connaissait pas (ça y est, j'ai fini mon plato). C'est pas que cela me donne envie de pratiquer la chose mais c'était un article et une interview très positifs et ça fait toujours du bien.

Dans l'article sur la ludothèque mobile on frise le sketch au niveau des abréviations "à la française", il faudrait compter le nombre de mots entre parenthèse dans l'article par rapport au nombre de mots total de l'article, juste pour rire.

Je continue à trouver que vous avez un problème de légendes d'illus. Souvent quand on parle de la maquette on a pas ou peu de retour ici (ou est-ce une impression de ma part?). L'article sur le distributeur belge par exemple, la photo est collée à la première colonne qui parle d'un autre gars, en étant un peu de mauvaise foi ça prête à confusion.

Pour revenir (encore) sur les côte de 5/5 j'avais oublié Color pop ! Faut pas déconner les gars, je veux bien qu'on aie des coups de coeur mais ce jeu ne prend pas. Ok, c'est mon avis, mais je le partage tout de même tout les mois avec une quarataine de personnes que j'anime. Le matériel est attractif : nouveau et coloré, mais en même temps il est rébarbatif tant il ressemble aux jeux pc. Le mécanisme est bien trouvé, oui mais en même temps c'est vraiment pénible à ranger et surtout on a tendance à jouer face à soi : donc avec soit le choix que tout le monde autour de la table tourne en permanance la tête où que ceux d'en face ne voient pas le coup que vous faites. Ca me rapelle l'édition désastreuse de En garde où les deux joueurs devaient jouer côte à côte. Et là je ne parle même pas de l'intérêt ludique. 5/5 pour moi ca veut dire une valeur totalemet spure dans son domaine. Ceux qui aiment les jeux abstraits (et c'est la même chose dans chaque catégorie) devraient pouvoir acheter les yeux fermés. ici je suis pas certain du tout qu'ilos seront tous comblés.

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